Osimi City è un progetto che prende vita tramite la società Osimi City PTE Ltd, con sede a Singapore. Il team proponente è prevalentemente basato in Vietnam, assieme a professionisti internazionali e l’obiettivo che si pone, è quello di creare una versione Play-to-Earn di Grand Theft Auto, un gioco che molti di voi conosceranno, visto che da 20 anni spopola sul mercato.
La storia di Osimi City si basa in un paese sotto attacco da orde Zombie, nel quale i giocatori avranno la possibilità di intraprendere due diversi tipi di carriera: “Racer” e “Shooter”. Nella prima, la carriera Racer, lo stile sarà al limite fra GTA e Need For Speed mentre in quella shooter, lo stile sarà fra il concept di GTA e quello degli sparatutto più tradizionali.
Ovviamente l’ispirazione preponderante rimane quella da Grand Theft Auto, un classico che dal 1997 sta continuando a impattare sul mercato, come possiamo vedere anche da questa immagine, tratta da statista.com che raffigura in un istogramma con delle barre a rappresentare il numero di copie del gioco vendute anno per anno, misurato in milioni di copie.
Il gioco, sarà realizzato con tre differenti modalità: la prima, Free-to-Play, servirà a far provare la modalità di gioco ai giocatori, che non saranno quindi obbligati a comprare NFT per giocare, potendo prima provare il gioco. In seguito, potranno comprare NFT di Osimi City e avere quindi accesso alle modalità di gioco Play-to-Earn.
La seconda modalità, Player-versus-Environment, che è la prima modalità P2E, richiede per l’accesso l’acquisto di uno o più NFT da parte del giocatore. In questa modalità, il giocatore può guadagnare dei token OSI, nativi del gioco, sbloccando missioni e vincendo contest.
La terza e ultima modalità di gioco, Player-versus-Player, sarà fatta di tornei con una quota di ingresso, e che saranno di diverse categorie per diversi livelli dell’avatar del giocatore. Il vincitore del torneo potrà avere un premio in denaro, derivante dalle fee di ingresso al torneo pagate dai vari giocatori.
Quale opportunità di marketing può celarsi dietro a un gioco realizzato in un Metaverso?
Il marketing tradizionale per un’azienda parte di solito con della pubblicità (spesso svolta mediante traffico a pagamento) per attirare iscritti alle comunicazioni e-mail, e successivamente sfrutta un funnel strutturato in tante possibili modalità, per convincerli ad intraprendere delle azioni, magari comprando un servizio/prodotto.
In un Metaverso con integrato un gioco Play-to-Earn, si annidano all’interno dell’ecosistema, i giocatori ed investitori interessati al settore. I giocatori, che rappresentano una nicchia molto specifica di utenti offrono dunque un’opportunità molto rilevante per le aziende che dovessero scegliere di acquistare delle terre nel Metaverso, al fine di posizionare il loro Brand (Brand Positioning) e aumentare la consapevolezza di nicchie specifiche verso quel Brand (Brand Awareness).
La tokenomica del Token OSI è sotto raffigurata: un miliardo di token OSI al massimo, con un comportamento deflazionario e con flussi di denaro che ne vedranno decurtata una parte al fine di fare un buy-back (acquisto da parte dell’azienda) e un successivo Burn (ovvero token spediti a un indirizzo dal quale non saranno più prelevabili) atto a ridurre quindi la fornitura totale di token.
Il flusso di denaro da cui il 25% sarà destinato al Burn, saranno le commissioni di vendita sul mercato secondario degli NFT, come si può vedere dal seguente diagramma.

La Blockchain su cui verrà creato il token OSI, sarà OKC OK-Chain. OK-Chain, incubatore di OKX è un ecosistema in forte crescita, che mira a seguire le orme dell’ormai molto affermato Binance Labs. Il token avrà una dimensione multi-chain, e verrà creato in forma nativa sulla blockchain di OK-Chain, con integrazione su con Polygon, Binance Smart Chain ed Ethereum.
Gli NFT, di quattro classi diverse, saranno creati unicamente sulla Blockchain di Ethereum.

Gli NFT, come detto, sono di 4 diverse categorie:
- il personaggio
- le automobili da competizione
- le armi da combattimento
- le terre del metaverso.
Le prime tre categorie daranno accesso anche alla versione Play-to-Earn del gioco e verranno vendute tramite un Marketplace proprietario.
Osimi City si propone come una prima assoluta nel tentativo di ispirarsi fedelmente al concetto di gioco di Grand Theft Auto, in una sfida molto ambiziosa.
Grand Theft Auto rappresenta una tipologia di gioco particolarmente complessa da riprodurre a causa di animazioni difficili da realizzare e da rendere verosimili.
Un impegno già in buona parte adempiuto dal team degli sviluppatori di Osimi City che hanno reso disponibile fin dall’inizio un Game-play limitato, ma fedele per rendere al meglio l’idea di quello che il gioco sarà una volta completato.
Osimi City si propone di ampliare e divulgare ulteriormente un modello di business nuovo, che va a integrare diversi partecipanti, in diversi ruoli: investitori tradizionali, brand tematici, gamers, speculatori.
E’ una notizia di metà agosto anche la partnership con Polygon e OK-Chain, con i quali si punta ad avere un impatto sul mercato idoneo alle aspettative e alla qualità del gioco.
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