{"id":4934,"date":"2022-11-24T12:24:00","date_gmt":"2022-11-24T11:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/affidaty.io\/blog\/?p=4934"},"modified":"2023-05-03T17:45:37","modified_gmt":"2023-05-03T15:45:37","slug":"blockchain-gaming-giochi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/affidaty.io\/blog\/it\/2022\/11\/blockchain-gaming-giochi\/","title":{"rendered":"Blockchain e Gaming: due realt\u00e0 in rotta di collisione?"},"content":{"rendered":"\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sono cresciuto facendo il videogiocatore semi-professionista e dal 2013 mi occupo di <strong>blockchain<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ho iniziato facendo mining di Bitcoin con una sola scheda grafica, da l\u00ec l&#8217;attivit\u00e0 \u00e8 cresciuta fino ad&nbsp;arrivare a usare una centrale idroelettrica e delle pale eoliche dedicate.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In parallelo all&#8217;attivit\u00e0 imprenditoriale sono attivo come Head of <strong>blockchain <\/strong>research area presso l&#8217;Istituto Sistemi Informativi e Networking (ISIN) dell\u2019 universit\u00e0 SUPSI a Lugano.<br><br>Nel 2020 ho deciso di cedere le attivit\u00e0 di mining per fondare una nuova realt\u00e0, Pepper, azienda\u00a0che unisce le mie due pi\u00f9 grandi passioni: <strong>blockchain <\/strong>e <strong>gaming<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ed \u00e8 proprio dal <strong>gaming <\/strong>che voglio iniziare.<br><br><a href=\"https:\/\/financesonline.com\/number-of-gamers-worldwide\/#:~:text=Statistics,%20and%20Predictions-,Number%20of%20Gamers%20Worldwide%202022\/2023:%20Demographics,%20Statistics,,-on-year%20growth%20forecast.\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Il mercato globale del <strong>gaming<\/strong>, solo nel 2020, ha generato introiti per 159.3 miliardi di dollari.<\/a><br><a href=\"https:\/\/financesonline.com\/number-of-gamers-worldwide\/#:~:text=Statistics,%20and%20Predictions-,Number%20of%20Gamers%20Worldwide%202022\/2023:%20Demographics,%20Statistics,,-on-year%20growth%20forecast.\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">I giocatori registrati sono stati invece 2.69 miliardi, con una previsione di crescita entro il 2023 fino a 3.07 miliardi<\/a><a href=\"https:\/\/financesonline.com\/number-of-gamers-worldwide\/%23:~:text=Statistics,%2520and%2520Predictions-,Number%2520of%2520Gamers%2520Worldwide%25202022\/2023:%2520Demographics,%2520Statistics,,-on-year%2520growth%2520forecast.\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">.<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questi, sono indubbiamente numeri da capogiro per un settore che \u00e8 attualmente sottovalutato da molti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Come team di giocatori che sta cercando di spingere i<strong> giochi<\/strong> <strong>blockchain<\/strong>, inizialmente abbiamo pensato che i giocatori non capissero i vantaggi delle criptovalute all\u2019interno dei <strong>giochi<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ora, crediamo che molte delle critiche emerse siano valide. Il settore (in generale) ha problemi con la monetizzazione.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sono 2 i principali motivi per cui la <strong>blockchain <\/strong>fa ancora fatica a entrare nella vita dei gamer<br><br>1. I <strong>giochi<\/strong> solitamente sono divertenti perch\u00e9 non hanno nulla a che fare con la realt\u00e0, la monetizzazione porta invece un pezzo di realt\u00e0 nel gioco.<br><br>2. La maggior parte dei <strong>giochi<\/strong> sono \u201cskill-based\u201d, ovvero richiedono un certo tipo di abilit\u00e0 da parte del giocatore per poter essere portati a termine e\/o vincere, quindi, i soldi reali immessi nell\u2019ecosistema del gioco non dovrebbero portare nessun vantaggio competitivo al giocatore (Pay per Win).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019introduzione di meccaniche di monetizzazione che non intaccano l\u2019esperienza di gioco, sono da sempre una delle pi\u00f9 grandi sfide delle case di produzione videoludiche.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 da anni ormai che il modello di monetizzazione adottato \u00e8 stagnante.\u00a0<br>All\u2019interno di quasi tutti i <strong>giochi<\/strong> vengono inserite un\u2019infinit\u00e0 di micro-transazioni, pi\u00f9 o meno necessarie per rimanere al passo con gli altri giocatori.<br><br>Il 50% dei fondi delle <strong>gaming <\/strong>company vengono spesi in marketing e nello studio dell\u2019utente all\u2019interno della piattaforma, mentre il contenuto e l\u2019intrattenimento sono passati in secondo piano.<br><br>Come team pensiamo che il mondo cripto, grazie alla tecnologia<strong> blockchain<\/strong>, possa allineare gli incentivi tra giocatori e sviluppatori di <strong>giochi<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per i giocatori vediamo diversi benefici, tra cui:<br><br>Propriet\u00e0 digitale: nei <strong>giochi<\/strong> tradizionali, i giocatori acquistano oggetti digitali (ad esempio le skin di Fortnite) che in realt\u00e0 stanno solo &#8220;affittando&#8221; dall&#8217;azienda, in questo caso Epic Games.<br>Quando le risorse del gioco diventano NFT, c&#8217;\u00e8 un nuovo livello di garanzia per il giocatore.<br>Nel caso in cui il gioco smettesse di funzionare, altre parti possono teoricamente intervenire per dare di nuovo utilit\u00e0 a quel asset, o in altri casi potrebbe mantenere una validit\u00e0 a livello collezionistico.<br><br>Mercati secondari: la propriet\u00e0 digitale permette ai giocatori di conservare il valore dei loro investimenti fatti in gioco nel caso in cui volessero cambiare piattaforma.<br>Per esempio una spada acquistata in un gioco fantasy, potrebbe essere rivenduta su un mercato secondario e il valore generato dalla vendita potrebbe essere investito per acquistare una macchina in un gioco di corse.<br><br>Reputazione on-chain: i giocatori possono portare la loro identit\u00e0 in qualsiasi gioco creando dei profili on-chain trasversali all\u2019ecosistema.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non solo benefici per i giocatori, anche per chi sviluppa:<br><br>Allineamento economico: la condivisione di una parte dell&#8217;economia con i giocatori porta a un costo di acquisizione utente pi\u00f9 basso e a una maggiore fidelizzazione.<br><br>Miglioramento della monetizzazione: opportunit\u00e0 di monetizzare in modo pi\u00f9 ponderato i giocatori rispetto al modello free-to-play in cui, in media, meno del 2% dei giocatori acquista effettivamente oggetti di gioco.<br><br>La capacit\u00e0 di monetizzare questa &#8220;coda lunga&#8221; di utenti deriva da una maggiore disponibilit\u00e0 a spendere, guidata dai vantaggi per i giocatori menzionati nella sezione precedente. Inoltre, \u00e8 possibile catturare l&#8217;attivit\u00e0 del mercato secondario che in precedenza sarebbe andata persa nei mercati grigi periferici.<br><br>Questi sono solo alcuni dei vantaggi che utenti e sviluppatori possono ottenere dall\u2019integrazione della tecnologia<strong> blockchain <\/strong>all\u2019interno dei <strong>giochi<\/strong>. <br>Presto o tardi i due mondi si accorgeranno di essere estremamente compatibili e a quel punto l\u2019evoluzione del settore sar\u00e0 un processo naturale.<br><br>Ma il vero tassello mancante, secondo me, \u00e8 esattamente a met\u00e0 tra i due mondi, web2 e web3.<br><br>L\u2019esperienza utente per chi si interfaccia ai <strong>giochi<\/strong> web3 oggi \u00e8 terribile. Troppi tecnicismi e passaggi, soprattutto per le nuove generazioni, figlie del \u201ctutto e subito\u201d.<br><br>\u00c8 sufficiente pensare a quanti passaggi sono necessari per la creazione di un wallet (fondamentale per ogni operazione web3) o al numero di transazioni tra CEX (Exchange centralizzato)&nbsp; e DEX ( Exchange decentralizzato) che un possibile giocatore dovrebbe fare prima di riuscire a ottenere la moneta del gioco a cui vuole giocare.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da giocatore e da amante della <strong>blockchain <\/strong>ho pensato a Pepper, una soluzione definitiva che anticipa un\u2019evoluzione inevitabile del settore <strong>gaming<\/strong>. Una piattaforma che svolge tutti i passaggi pi\u00f9 complessi e noiosi per una utenza che in realt\u00e0 vuole solo passare qualche ora spensierata giocando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Proprio per questo, credo fortemente che affinch\u00e9 il mercato del <strong>gaming <\/strong>possa sbloccarsi verso una direzione pi\u00f9 web3 sia necessario levigare il ponte tra i due mondi diminuendo l\u2019attrito tecnologico<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sono cresciuto facendo il videogiocatore semi-professionista e dal 2013 mi occupo di blockchain. Ho iniziato facendo mining di Bitcoin con una sola scheda grafica, da l\u00ec l&#8217;attivit\u00e0 \u00e8 cresciuta fino ad&nbsp;arrivare a usare una centrale idroelettrica e delle pale eoliche dedicate. 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